2021-12-29
J-Pop
把「聽過」「想聽」、星級評分和短評,留在你自己的音樂記錄本裡。
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こういうボカロ由来の音楽の、輪郭がくっきりとしてて、BPMが早くて、手数が多くて、ジャストでビシバシはめてくビート感って、割と日本独特のノリだと思うんだけど、これって『太鼓の達人』みたいな音ゲーで、ひたすらGREAT!!のコンボを重ねてく時の身体感覚に根差した快楽から来てそうだよなーと思った。 『太鼓の達人』がゲーセンに登場したのが2001年。日本の音楽クリエイターたちに音ゲーが与えた影響はかなりでかいのかもと思ったり。いや、そうじゃなくて、順番が逆で、もともとHR/HM→アニソン→激ロック的なノリが根づいてるから、『太鼓の達人』が流行ったのか?ここらへんに関しては不勉強なので頓珍漢なことを言ってるのかもしれないし、もうとっくに言及されてることなのかもしれない。何はともあれ、祝サマソニ🎊
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こういうボカロ由来の音楽の、輪郭がくっきりとしてて、BPMが早くて、手数が多くて、ジャストでビシバシはめてくビート感って、割と日本独特のノリだと思うんだけど、これって『太鼓の達人』みたいな音ゲーで、ひたすらGREAT!!のコンボを重ねてく時の身体感覚に根差した快楽から来てそうだよなーと思った。 『太鼓の達人』がゲーセンに登場したのが2001年。日本の音楽クリエイターたちに音ゲーが与えた影響はかなりでかいのかもと思ったり。いや、そうじゃなくて、順番が逆で、もともとHR/HM→アニソン→激ロック的なノリが根づいてるから、『太鼓の達人』が流行ったのか?ここらへんに関しては不勉強なので頓珍漢なことを言ってるのかもしれないし、もうとっくに言及されてることなのかもしれない。何はともあれ、祝サマソニ🎊